JOCS DE TAULA

Durant les jornades, des de les 10h fins les 18h podreu jugar a diferents jocs. Hi haurà persones que us podran explicar com jugar-hi.

Si tens algun joc de temàtica social/revolucionaria i el vols portar i explicar com es juga, no dubtis en contactar-nos. rol_cinetika@riseup.net

Okupa tú també

Joc de taula sobre la lluita per l’habitatge; un joc conscienciat amb els moviments socials. Perquè conquerir un lleure alternatiu també és treballar per una cultura d’emancipació. Prepara’t per a la defensa del dret a l’habitatge!
Aquest joc aconseguirà que ens posem a la pell dun col·lectiu que necessita un espai. Caldrà organitzar bé els recursos i planificar l’okupació d’una de les cases buides que trobareu al barri. Tot això sense despistar-nos gens ni mica perquè no serem les úniques amb aquestes intencions…

Assemblea de Majaras

Ja fa temps que la cosa no rutlla. El sistema en el qual vivim és com una piconadora de vides, esperances i ecosistemes sencers. Mentre no fem arribar la Revolució que ho canviï tot (sí, sí, nosaltres, no et facis la longuis), potser caldrà riure una mica per prevenir caure en una profunda depressió.
D’això va aquest joc, de riure i passar una estona divertida en bona companyia!
Assemblea de Majaras és un joc per a totes aquelles persones que voleu canviar aquesta merda de món.

La Batalla de Can Vies


És un joc de taula ambientat en el conflicte que es va viure al barri de Sants i a la ciutat de Barcelona quan es va intentar desallotjar el CSA Can Vies, al mes de maig de l’any 2014.
És un joc d’estratègia asimètric per a dues o més jugadores, on els dos bàndols enfrontats -institucions i moviments socials- hauran de rivalitzar i competir per derrotar a l’altre. Lluitant als carrers de Sants per enderrocar o impedir l’enderroc de Can Vies, procurant mantenir quotes de popularitat acceptables al llarg del conflicte, o intentant que aquest últim desbordi i s’estengui a Barcelona i més enllà.

Fronteres invisibles

És un joc de taula a partir del qual s’evidencia la realitat amb què una persona migrant es troba quan arriba a l’Estat espanyol: entendre les traves burocràtiques a les quals s’exposa i comprendre la dificultat d’acceptació social a la qual és sotmès. El joc genera un espai de debat on poder dialogar sobre tot allò exposat i reflexionar sobre quin paper juguem tots plegats amb el racisme, sobre si es tracta d’una discriminació residual o si forma part d’una estructura organitzada, sobre què podem fer per combatre el racisme.

Autonomia zapatista


Els qui juguen hauran de col·laborar per a construir l’autonomia en un territori zapatista, aconseguint les 13 demandes i seguint els 7 principis del manar obeint.
Durant les partides ens enfrontarem a les polítiques del govern mexicà, desactivarem els atacs paramilitars i lluitarem contra la implementació d’infraestructures i megaprojectes que pretenen robar el territori als pobles indígenes. Però sobretot haurem d’organitzar-nos per a aconseguir el compliment de les 13 demandes zapatistes en el nostre caragol. Aquestes són terra, treball, sostre, alimentació, salut, educació, democràcia, llibertat, justícia, independència, pau, informació i cultura. Tindrem avantatge si aconseguim la paritat de gènere en cadascuna de les àrees de treball!

Defenders of the Wild


És un joc de taula cooperatiu d’animals contra màquines. Juga com una de les quatre faccions úniques i reuneix el teu equip de defensors a partir d´una àmplia gamma de personatges animals per resistir les màquines en un mapa modular que canvia amb cada joc.

Daybreak


És un joc de taula cooperatiu per a 1 a 4 jugadors en què assumim el paper de potències mundials.
Daybreak és un joc en què construiràs les tecnologies més al·lucinants i modelaràs societats perquè puguin resistir a un planeta que se sobreescalfa. Durant la partida jugaràs cartes en piles, prepararàs poderoses combinacions i elaboraràs estratègies juntament amb el teu grup de joc per aconseguir descarbonitzar la societat. I com que Daybreak és 100% cooperatiu, guanyeu o perdeu en equip!

RIOT Cast The First Stone

Joc de taula sobre el conflicte social, una simulació de la tensió política urbana i l’aixecament. El joc té un bon escenari i una mecànica senzilla.
S’ ha de triar un equip (Policia o Rioters) i intentar governar els carrers de la ciutat mantenint el control de diferents àrees en una situació que sembla fora de qualsevol control.
Les quatre faccions retratades en el joc són: Autònoma, anarquista, nacionalista i policia. El joc està basat en torns i acaba quan una facció aconsegueix el seu objectiu. Les quatre faccions tenen els seus propis marcadors, poders i objectius específics.

Il tempo della rivolta

“El temps de la Revolta” és una línia de temps interactiva que permetrà als jugadors explorar nombrosos episodis històrics de vagues, rebel·lions i lluites que han marcat la història mundial.
Es tracta d’un joc que vol afavorir la interacció entre els participants amb regles senzilles i ràpides, no es requereix un coneixement previ dels esdeveniments històrics, sinó que està dissenyat per ser accessible a qualsevol persona.
Una timeline en tota regla, en definitiva, però amb la qual es mourà entre les revoltes dels esclaus i les insurreccions anticolonials, passant per les rebel·lions medievals, les vagues de la Revolució Industrial i les grans lluites del segle XX.

Ribelli

La baralla principal es compon de 40 cartes que representen figures històriques,
Símbols de sofriment, lluita i moviments d’emancipació de l’Oprimit.
La baralla de reacció està composta per cartes anònimes que representen la violència del poder i la repressió de l’alliberament.
Moviments dels oprimits. Els 5 modes de joc proposen la mecànica es centra en el coneixement d’aquestes històries, però també en el desenvolupament de comportaments cooperatius entre jugadors i la capacitat de negociar, entre confiança i traïció a les expectatives.

The Fully Automated Board Game

A The Fully Automated Board Game podràs exercir el paper d’un treballador orgullós o un cap corrupte. L’objectiu dels treballadors, que juguen *semi-cooperativament, és expropiar tants robots com sigui possible. L’objectiu dels dos patrons, competint tant amb els treballadors com amb els altres, és acumular molts diners.
Cada torn del joc es desenvolupa en set fases i representa un mes de treball. Durant el mes, els patrons poden contractar treballadors o construir robots obedients. D’altra banda, els treballadors no estan obligats a acceptar llocs de treball i fins i tot poden anar a la vaga, tenint en compte que a la fi de mes poden ja no tenir els diners per a pagar el lloguer.

Spirit Island

És un joc cooperatiu d’1 a 4 jugadors en el qual haurem de sincronitzar els nostres poders de la manera més efectiva per expulsar de l’illa els colons invasors. Haurem de cooperar entre nosaltres per utilitzar els nostres poders de la manera més efectiva per protegir els Dahan i la pròpia illa, ja que els colons, amb les seves accions, la fan malbé trencant la nostra connexió amb l’illa. L’objectiu final és aconseguir que els colons abandonin l’illa, però aquests invasors són tenaços i s’estenen com una plaga, per la qual cosa el temps correrà contra nosaltres.

La fuga de Colditz


És un joc de taula basat en la història real de la fuga del presoner de guerra Pat Reid del camp de presoners de guerra del castell de Colditz durant la segona Guerra Mundial.
L’objectiu del joc pels presoners és intentar ser el primer a poder realitzar la fuga d’un nombre pactat de presos durant un temps determinat a l’inici de la partida, i l’objectiu dels guàrdies és intentar evitar les fugues durant aquest període. Per poder escapar, primer cada presoner ha d’obtenir un equip de fuga.

Infraestructures en joc

Testeig del taller de la ma de Memòria Lluita i Resistència per entendre con es produeix el territori en l’economia capitalista